Me vuela cabeza la cantidad de trabajo y horas que se tienen que haber invertido para dar tantísimo contenido, con tantas imagenes y tantos sistemas y subsistemas integrados en el juego. Tremendo esfuerzo por tu parte.
Algunos de estos sistemas no me han parecido del todo intuitivos (por ejemplo, el tener que equipar/desequipar un objeto que está en tu inventario para poder hablar con un personaje o poder progresar). Pero todo cumple su función y está correctamente explicado.
El mundo que presenta es muuuuuy grande, y muy ecléctico. Puede llegar a abrumar un poco.
Pienso que beneficiaria a la historia tomarse más tiempo en desarrollar más a unos pocos personajes y conceptos principales, antes de continuar presentando y expandiendo nuevas ideas. Pero esa solo es mi opinión subjetiva.
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Me vuela cabeza la cantidad de trabajo y horas que se tienen que haber invertido para dar tantísimo contenido, con tantas imagenes y tantos sistemas y subsistemas integrados en el juego. Tremendo esfuerzo por tu parte.
Algunos de estos sistemas no me han parecido del todo intuitivos (por ejemplo, el tener que equipar/desequipar un objeto que está en tu inventario para poder hablar con un personaje o poder progresar). Pero todo cumple su función y está correctamente explicado.
El mundo que presenta es muuuuuy grande, y muy ecléctico. Puede llegar a abrumar un poco.
Pienso que beneficiaria a la historia tomarse más tiempo en desarrollar más a unos pocos personajes y conceptos principales, antes de continuar presentando y expandiendo nuevas ideas. Pero esa solo es mi opinión subjetiva.
Enhorabuena por el lanzamiento.